マーシャ(Masha) 刷新英語原文(公式日本語なし)パッシブ(原初の盟約):3 HP bars
パッシブ(原初の盟約):gains Feral when dealing damage to heroes/creeps
パッシブ(原初の盟約):Feral converts to HP out of combat.
ブルーノ(Bruno) 刷新英語原文(公式日本語なし)スキル1(ボレーショット):landing distance scales with MS
スキル1(ボレーショット):MS boost on kick, decays
スキル1(ボレーショット):Powerball no longer crosses walls
ウルト・初撃の基礎ダメージ・1発あたりの威力(終盤・フルビルド6個):1170→1094(-6%)
装備なし:739→678(-8%)
中盤(コア2個):938→870(-7%)
ウルト・バウンドダメージ・1発あたりの威力(終盤・フルビルド6個):704→547(-22%)
装備なし:444→339(-24%)
中盤(コア2個):564→435(-23%)
アウルス(Aulus) 強化基礎ステータス・基礎攻撃速度:0.88 → 1
基礎ステータス・物理攻撃の成長値:10.5 → 8
基礎ステータス・攻撃速度の成長値:2.5% → 2%
神斧の力・1分で撃てる回数:8.6回→7.5回(-12%)
アルゴス(Argus) 強化英語原文(公式日本語なし)ウォーモンガー:Passive (~) 30% initial Crit Chance
ウォーモンガー:Crit triggers extra Demonic Slash instead of extra damage.
魔剣キングフォール:Skill 2 (↑) stuns targets hit
エターナルデビル・1分で撃てる回数:1.7回→1.3回(-22%)
アルダス(Aldous) 強化契約:コンバート・基礎シールド:500 → 350
英語原文(公式日本語なし)
契約:コンバート:Passive shield on next Basic Attack every 8s (was 3rd BA, CD 5s)
契約:コンバート:+60% MS for 1s on shield.
ルーカス(Lukas) 強化ヒーローの闘志・攻撃時のリゾルブ獲得:2 → 3.5
フラッシュコンボ・パルバライズ:220-520 → 280-580
英語原文(公式日本語なし)
フラッシュコンボ:Skill 1 (~) fan hitbox in human form with 0 stacks
子龍(Classic Zilong) 弱体化狂龍乱舞・強化通常攻撃:450(+150% 合計物理攻撃力) → 360(+120%)
武神降臨・ウルトCD:35-27秒 → 43-35秒
狂龍乱舞・強化通常攻撃・1発あたりの威力(終盤・フルビルド6個):1604→1283(-20%)
装備なし:824→659(-20%)
中盤(コア2個):1184→947(-20%)
武神降臨・1分で撃てる回数:2.2回→1.7回(-23%)
ガイ(Classic Akai) 強化太極・通常攻撃の追加ダメージ:2% → 3%
千斤圧・スキル2のシールドダメージ:2% → 3%
英語原文(公式日本語なし)
狂風旋:Ultimate increased knockback frequency.
オデット(Odette) 調整英語原文(公式日本語なし)スワンソング:Ultimate second cast removed
スワンソング:can move slowly during Ultimate
スワンソング:removed sound-wave bounce speed/frequency increase.
悟空 調整斉天大聖・HP自然回復:25% → 15%
斉天大聖・クリープへの追加ダメージ:50 → 65
英語原文(公式日本語なし)
千変万化・移花接木:Skill 1&2 Doppelganger dealt 60%, taken 150%
千変万化・移花接木・1分で撃てる回数:7.5回→12.0回(+60%)
瞬身術・1分で撃てる回数:10.0回→12.0回(+20%)
分身術・1分で撃てる回数:2.1回→2.7回(+27%)
マルセル(Marcel) 調整記憶の光輪・数値:350-700 → 300-650
記憶の光輪・CD時間:12.5-10秒 → 15-12秒
英語原文(公式日本語なし)
基礎ステータス:location-targeted skills can be frozen by Golden Hour.
記憶の光輪・1分で撃てる回数:6.0回→5.0回(-17%)
移動撮影・1分で撃てる回数:6.0回→5.0回(-17%)
黄金の時間・1分で撃てる回数:1.0回→0.9回(-6%)
カレア(Kalea) 強化波割り・スキル1:200-350 → 200-450
波割り・CD時間:4秒 → 3.5秒
英語原文(公式日本語なし)
津波:Ultimate (~) 80% Physical Attack → 8% Max HP.
波割り・1分で撃てる回数:15.0回→17.1回(+14%)
カティタ(Kadita) 調整英語原文(公式日本語なし)基礎ステータス・MS:250 → 240
オーシャンロード:Passive +10% MS in River.
ヒロス(Hylos) 調整英語原文(公式日本語なし)血脈の覚醒:Passive removed 1.5 extra Max HP per 1 Max Mana
血脈の覚醒:+1 Max Mana per 2.5 Extra HP.
シーシー(Cici) 強化ヨーヨーブリッツ・数値:4.5% → 3.5%
ヨーヨーブリッツ・クリープ最大ダメージ:75-350 → 100-350
パフォーマーの至福・スタックごとのスキルヴァンプ:0.75% → 1.25%
メリッサ(Melissa) 弱体化足が滑った!・スキル1の攻撃速度ボーナス:50-75% → 30-55%
足が滑った!・持続時間:3秒 → 2.5秒
逃がさないよ!・スキル2のダメージ転移:60% → 52%
マイヤ(Miya) 弱体化スイフト・ムーンライトシャドウ:30(+25% 合計物理攻撃力) → 25(+20%)
英語原文(公式日本語なし)
スプリットショット:Skill 1 fixed Split Arrow abnormal damage/effect triggers.
スイフト・ムーンライトシャドウ・1発あたりの威力(終盤・フルビルド6個):217→174(-20%)
装備なし:87→70(-19%)
中盤(コア2個):147→118(-19%)
ハナビ(Hanabi) 弱体化英語原文(公式日本語なし)忍術:赤葉:Passive repeated bounces on same target −30% damage.
イスンシン 弱体化破軍無痕・スキル1のCD:12-7秒 → 12-9秒
破軍無痕・1分で撃てる回数:8.6回→6.7回(-22%)
アルファ(Alpha) 強化GO、ベータ・レーザー:80(+80% 追加物理攻撃力)(+8*レベル) → 60(+50% 合計物理攻撃力)(+8*レベル)
フォーススイング・命中時HP自然回復:40-200(+30% 追加物理攻撃力) → 80-330(+40% 追加物理攻撃力)
英語原文(公式日本語なし)
フォーススイング:Skill 2 healing decays 40% for subsequent enemies
GO、ベータ・レーザー・1発あたりの威力(終盤・フルビルド6個):616→559(-9%)
装備なし:200→299(+50%)
中盤(コア2個):392→419(+7%)
フォーススイング・命中時HP自然回復・1発あたりの威力(終盤・フルビルド6個):356→538(+51%)
装備なし:200→330(+65%)
中盤(コア2個):272→426(+57%)
カグラ(Kagura) 強化英語原文(公式日本語なし)晴明傘・開:Skill 1 umbrella MS increases with distance traveled.
イーディス(Edith) 強化英語原文(公式日本語なし)ライトニングボルト:Skill 2 pass walls when ejecting from Phylax.
古の憤怒:Ultimate: gains Wrath from skill damage inside Phylax
古の憤怒:extra MS flying
カリナ(Karina) 強化レイザーダンス・スキル1のCD:7秒 → 6秒
レイザーダンス・強化通常攻撃:150-225(+55% 合計魔法攻撃力) → 160-310(+60%)
レイザーダンス・1分で撃てる回数:8.6回→10.0回(+17%)
レイザーダンス・強化通常攻撃・1発あたりの威力(終盤・フルビルド6個):541→655(+21%)
装備なし:225→310(+38%)
中盤(コア2個):376→475(+26%)
パキート(Paquito) 弱体化ジャブ・強化スキル2:350-750 → 300-800
ジャブ・ボーナス:230% → 210%
カチャ(Kaja) 強化オーダーサークル・スキル1のCD:7秒 → 5.5秒
英語原文(公式日本語なし)
オーダーサークル:+HP Regen = 45% Total Magic Power.
オーダーサークル・1分で撃てる回数:8.6回→10.9回(+27%)
実戦影響はヒーローLv15・スキル最大Lv・装備なし・CDR0%を想定した機械計算です。