ハリス
Harith
C勝率47.96%PR0.13%BAN率0.05%
タレント 参考
スキル
参考ビルド
Lv.15
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難易度2/5
実装年2018
チェイスダメージ
| 項目 | 値 |
|---|---|
| HP | 2401 |
| HP成長 | 163.5 |
| HP自然回復 | 7.2 |
| MP | 500 |
| MP成長 | 100 |
| 物理攻撃 | 114 |
| 物理攻撃成長 | 5.21 |
| 物理防御 | 19 |
| 物理防御成長 | 4.2857 |
| 魔法防御 | 15 |
| 魔法防御成長 | 2.5 |
| 移動速度 | 240 |
| 攻撃速度 | 1.05 |
| 攻撃速度成長 | 0.015 |
| MP自然回復 | 4 |
| MP自然回復成長 | 0.2 |
レベル別基本データ(Lv.1〜15・計算値)
| Lv | HP | 物理攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2401 | 114 | 19 | 15 |
| 2 | 2564 | 119 | 23 | 18 |
| 3 | 2728 | 124 | 28 | 20 |
| 4 | 2892 | 130 | 32 | 22 |
| 5 | 3055 | 135 | 36 | 25 |
| 6 | 3218 | 140 | 40 | 28 |
| 7 | 3382 | 145 | 45 | 30 |
| 8 | 3546 | 150 | 49 | 32 |
| 9 | 3709 | 156 | 53 | 35 |
| 10 | 3872 | 161 | 58 | 38 |
| 11 | 4036 | 166 | 62 | 40 |
| 12 | 4200 | 171 | 66 | 42 |
| 13 | 4363 | 177 | 70 | 45 |
| 14 | 4526 | 182 | 75 | 48 |
| 15 | 4690 | 187 | 79 | 50 |
Lv.1基礎値+成長量×(レベル-1)で計算しています。公式のレベル成長式と完全一致しない場合があります。
公式の紹介文
Leonin boy who came to the Moniyan Empire from Azrya.
英語原文(公式日本語なし)
最近の調整履歴
パッチ2.1.40 弱体化
時空跳躍・シールド:120-270(+100% Total Magic Power) → 120-270(+120%)
英語原文(公式日本語なし)
Skill 2 Enhanced BA 90% Total Physical Attack (+90% Total Magic Power) → 100% (+60%); Shield 120-270 (+100% Total Magic Power) → 120-270 (+120%) (up to 3 stacks); Enhanced BAs deal only 50-100 + normal BA damage to Turrets.
パッチ1.9.42 強化
時空跳躍:詳細は原文参照
時空跳躍:詳細は原文参照
時空跳躍:詳細は原文参照
時空の鍵の悟り:詳細は原文参照
時空跳躍:詳細は原文参照
時空跳躍:詳細は原文参照
英語原文(公式日本語なし)
基礎ステータス・Basic Attack Range:4.1 → 4.3
時空跳躍・Dashing Speed:9 → 12
時空跳躍・Dash Distance:3.2 → 3
時空跳躍・Enhanced Basic Attack Range:4.1 → 4.3
原文の全文(英語)を開く
Optimized Skill 2 control experience: Greatly increased dashing speed while slightly reducing dash distance, significantly shortening the dash duration to enhance the combo experience.
Also increased Basic Attack Range to maintain the distance for following up Skill 2 with a Basic Attack.
[Attributes] (↑)
Basic Attack Range: 4.1 → 4.3
[Skill 2] (↑)
Dashing Speed: 9 → 12
Dash Distance: 3.2 → 3
Enhanced Basic Attack Range: 4.1 → 4.3
Dyrroth (↑)
The HP recovery from Wrath of the Abyss mostly helps Dyrroth build his advantage in the laning phase but becomes less impactful in the late game. We want Dyrroth to be able to engage in prolonged fights in the mid-to-late game! Additionally, we've improved his control experience by allowing his Skill 2 to target Minions (while still prioritizing Heroes). Now, Dyrroth synergizes better with equipment for Fighters like War Axe and Queen's Wings, enabling him to deal more damage.
[Passive] (↑)
Removed Effect: Circle Strike recovers HP equal to 80 + 50% of damage dealt (halved against minions).
New Effect: Circle Strike recovers HP equal to 80 + 8% of Max HP (halved against Minions).
[Skill 2] (↑)
Fatal Strike (Skill 2 second phase) can now target all Units (previously not applicable to Minions and Summoned Units).
日本語で表示しているのは、数値の変更前後・スキル名・項目名・↑↓~記号だけです(機械生成で、文章の意訳はしていません)。項目名はゲーム内の表記が確認できたものだけ日本語にし、確認できないものは英語のままです。文章の変更点は英語原文(公式日本語なし)のまま載せています。
