マップ・チーム判断
ロード前の準備:波を整え、集合してから始める
モバイルレジェンド(Mobile Legends: Bang Bang/MLBB、通称モバレ)で、ロード前は、目標へ集まる前にレーンの波と味方の状態を整えます。準備を後回しにすると、攻撃中に防衛へ戻る人が出たり、HPが少ない味方だけが取り残されたりします。始める直前にも条件を見直しましょう。
まず防衛が必要な波を片づける
ミニマップで味方タワーや本拠地へ向かう敵ミニオンを見ます。今すぐ防衛が必要なら、チームで誰が処理するかを合わせ、全員でロードへ走らないようにします。処理する人が遠くへ離れる間は、残った味方だけで攻撃を開始しない判断も必要です。
逆に安全にレーンを押せる場合は、ミニオンを進めてから集合します。波を押したことだけで敵が来ないとは決めつけず、実際に見える敵の位置を確認します。
帰還と準備を、攻撃開始より先に済ませる
HPやマナ、主要スキル、ジャングラーの「狩猟」が足りるかを確認します。買い物や回復が必要な味方が帰還するなら、先に合流を待つ位置を決めます。味方が戻っている途中に「もうすぐ来るはず」で開始しないでください。
集まったら目標を攻撃する味方、見えている敵の接近を警戒する味方、後ろから攻撃する味方の位置を合わせます。未確認の茂みへ一人で敵を探しに行くことは準備になりません。
具体例:味方が帰還、サイドに敵の波が来る
味方がロードへ集合し始めた一方、主力の味方が帰還し、サイドの味方タワーへ敵ミニオンが迫っています。この場面ではまず防衛を担当する人を決め、ロードを開始せず待ちます。自分が防衛を引き受けたら、処理後に安全な道で合流します。
全員が戻った後、敵ジャングラーの位置が分からなければ、引き続き目標の攻撃を保留して位置を合わせます。敵が見え、味方が支援でき、自分たちの準備がそろった時に開始を相談します。
始めた後も、味方が離れたら中止を考える
防衛や回復で味方が離れ、相手が接近したら、最初に決めた人数と位置関係は変わっています。ロードの残りHPだけを見ず、チームで攻撃を止めて味方側へ引けるか確認します。敵を追って別方向へ散るより、合流し直すことを優先しましょう。
よくある失敗は、敵を一人倒しただけで始めることです。残る敵、味方のHP、防衛する波を確認してから判断します。ロードの強化時刻・耐久・召喚後の能力は、この案内では固定数値として扱いません。
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出典と確認範囲
MOONTON掲載の日本App Storeページ(2026年10月8日確認):5対5で敵タワーを倒し本拠地を破壊する基本目標と、年間マップ変更の名称を参照。本文の場面例と行動順は編集上の判断例です。固定時刻・効果量・個別スキル性能は扱っていません。