ジャングルのキャンプ後、次は狩る?味方を助ける?
キャンプ後は、目標への合流・条件のそろうガンク・安全な次キャンプを、味方との距離とミニマップで比べます。
用語:「キャンプ」はジャングルの中立モンスターを狩る場所、「ガンク」は味方とレーンへ寄り、前に出た敵を一緒に狙う支援行動です。「狩猟」はジャングル担当が選ぶバトルスペルのゲーム内表示名です。
目標開始前の確認:HPが足り、主力スキルと「狩猟」が使えるか。敵ジャングラーの位置を確認できるか。味方の支援が間に合う距離かを見ます。敵の位置が不明なら、味方が近くても攻撃を始めず、位置取りして再確認。味方も遠ければ、先に味方側へ寄るか回復します。
現行パッチ差分:公式2.2.16ではホーンドリザード・ファイアビートル・ラヴァゴーレムの基礎ゴールドが13%減少しました。この記事はその数値から最適なキャンプ順を決めず、味方の距離・敵位置・安全に取れる資源を見て次の行動を選びます。ヒーリングタートルが適用された試合では、盾でなく敵の最も強いレーンを押して近くの味方を回復する効果を、現行の試合表示で確認します。
キャンプ後に画面で4つ確認する
- 自分の戦闘準備:HPが足り、主力スキルと「狩猟」が使えるかを見る。準備不足なら目標を始めず、合流や回復を優先します。
- 見えるガンク先:敵がレーンで前に出ているか、味方レーナーも攻撃できる位置か、そこまでの道が安全かを確認。味方が下がっているなら合流先を変える。
- 敵ジャングラーと味方の距離:ミニマップで敵ジャングラーの位置を確認し、味方がすぐ支援できる距離かを見る。
- 位置取りと開始を分ける:安全に味方のそばへ寄って準備する。集まった後、攻撃を始める直前にHP・主力スキル・「狩猟」・敵位置・味方の距離を再確認する。
ガンク・目標準備・次のキャンプを選ぶ
| 見える状況 | 選ぶ行動 | 理由と中止条件 |
|---|---|---|
| 目標へ寄らない場合だけ:敵レーナーが前に出て見えている。味方レーナーも攻撃に加われ、自分のHP/主力スキルがあり、安全な道で寄れる。 | 味方と一緒にガンクする。敵が退けばそこで追撃を切り上げる。 | 撃破だけを成果にしない。敵を下がらせて味方がレーンを押しやすくなったら、次の判断へ移る。 |
| 目標が画面に出て、次の争奪準備をする段階。移動経路が安全で、味方の近くへ寄れる。 | まず味方のそばへ移動して位置を合わせる。これは準備で、攻撃開始の判断は別に行う。 | 現行の試合表示で目標の効果を確認します。ヒーリングタートルが適用されていれば、盾ではなく敵の最も強いレーンを押し近くの味方を回復する効果を前提に、味方と安全に準備できるか判断します。移動中に敵が見えなくなったり、道が危険になったりしたら無理に寄らず、味方側で状況を見直します。 |
| チームが目標を始めようとしている。自分のHP・主力スキル・「狩猟」と、敵ジャングラーの位置、味方の支援距離を確認する。 | 敵の位置を確認でき、自分の準備が整い、味方の支援が間に合う状態で開始する。 | 敵の位置が不明なら味方が近くても開始しない。味方が近ければ目標周辺で位置取りして再確認し、遠ければ味方側へ寄るか回復します。 |
| 狙っていた敵が消えた、味方が退いた、または道が危険になった。 | 追跡を止め、チームで準備できる目標か、別の見える味方支援があるか再確認する。 | どちらもなければ安全に取れるキャンプへ。すぐキャンプに行けない危険な場所なら、味方側へ引いて立て直す。 |
| ガンク/目標の条件がない。近くに安全に取れるキャンプがある。 | そのキャンプで成長を続け、次のミニマップ確認へ。 | 草むらで長く敵を待ち続けると狩りが遅れる。条件が崩れたら待機を切り上げる。 |
安全なキャンプが近くにないなら、敵側へ探しに進まず味方の側へ下がって立て直します。この記事は固定のキャンプ順や最速周回ルートを示しません。
序盤に避けたいのは「条件のない長い待ち伏せ」
序盤に避けたいのは、条件が崩れた後も草むらで敵を待つことです。追跡を切って安全なキャンプへ移るか、危険なら味方側へ下がります。
目標準備を先に確認し、ガンク条件を比べる
目標の準備が始まっていて、味方の近くへ安全に寄れる?
- はいまず位置取り。目標への攻撃開始は次の条件を見て決める。
- いいえガンク条件を確認する。
目標を狙う場合:攻撃開始の条件がそろっている?
- 始める条件HP・主力スキル・「狩猟」が使え、敵ジャングラーの位置を確認でき、味方の支援が間に合う。
- 準備不足/敵位置不明開始しない。味方が近ければ位置取りして再確認し、遠ければ合流・回復を優先する。
目標へ寄らないなら、ガンク条件がそろう?
- はい敵が見えて前に出ており、味方レーナーも攻撃に加われて、HP・主力スキルと道が足りる。味方と一緒に寄る。
- いいえ安全な次のキャンプで成長を続ける。
狙いが消えた/道が危険になった
- 追わない目標・別の見える支援先・安全なキャンプを見直す。どれもなければ味方側へ退く。