ジャングラーと味方の連携
ジャングラーと連携:味方が来た時、攻撃を合わせるには
味方ジャングラーが来たら、到着前に一人で攻撃を使い切らず、同じ敵へ攻撃できる位置を合わせます。自分が助けに入れない時は、それも知らせましょう。合図を出した後も味方の実際の動きを見て、そろわなければ攻撃を始めず待ちます。
モバイルレジェンド(Mobile Legends: Bang Bang/MLBB、通称モバレ)で、ジャングラーとレーナー・ロームが攻撃を合わせるための記事です。ガンクは味方のレーンへ寄って敵を攻めること。キャンプ後にどこへ行くかではなく、来た味方といつ、誰へ、どこまで攻撃するかを扱います。
行動前の3つの確認
- 来る前に、参加できるか知らせる
レーナーはHP、使えるスキル、残るミニオンを確認。すぐ攻撃へ加われないなら、無理に誘う動きをせず、危険や撤退の意図を味方へ知らせます。
- 同じ敵と到着位置を確認する
ジャングラーがどこから来るかを見て、味方と同じ敵へ攻撃できる位置に合わせます。見えない敵を探して先に奥へ走らず、味方が届くまで待ちます。
- 敵が退いたら、追撃の目的を見直す
敵を下げてレーンが楽になった時点でも支援は成立します。味方が止まる、敵が消える、援護が現れるなら追撃を切り上げ、次の処理や目標準備へ戻ります。
場面ごとの動き
| ジャングラーが向かっているが、レーナーのHPが少ない | すること:レーナーは退く意図を知らせて安全な側へ。ジャングラーは到着しただけで交戦を始めず、味方の参加可否を確認する。 見直す条件:「助けて」の合図は必ず攻撃する意味ではない。レーンへ戻れる状態を作る支援も考える。 |
|---|---|
| 味方が到着し、見えている同じ敵を攻撃できる | すること:一人で別の敵を追わず対象を合わせる。ロームは自分の支援が届く距離で手伝う。 見直す条件:スキルを出す順序はヒーローによる。ここでは一律のコンボを指定せず、味方が攻撃できる機会を重ねる。 |
| 敵が逃げ、レーナーはミニオン処理へ戻った | すること:ジャングラーも一人で追撃を延ばさない。安全な位置で次の行動を判断する。 見直す条件:味方がついて来ないなら、同じ人数で戦える状況ではなくなっている。 |
| 目標を取り合う準備に味方が集まった | すること:自分のHPと使える攻撃を確認し、ジャングラーと味方の位置を合わせる。敵が接近したら、全員で目標だけを攻撃せず周囲も見る。 見直す条件:ロームは味方の支援が届く場所で敵の接近に対応し、火力役は攻撃か退くかを選ぶ。役割を固定せず敵の動きで更新する。 |
一つの場面を順に考える
味方ジャングラーがゴールドへ向かっています。しかしレーナーはHPが少なく、ロームも遠くです。レーナーは先に敵へ飛び込まず、退く意図を知らせて安全な位置へ戻ります。ジャングラーが来て敵を下がらせたら、レーナーは無理に追わずミニオン処理へ戻ります。ジャングラーも敵タワー側へ一人で追い続けません。支援の成果をキルだけで測らず、味方がレーンで動ける状態になったかを見ます。
判断を練習するための場面例です。実際の試合では、使うヒーローと敵味方の行動に合わせて見直してください。
よくある失敗
味方の合図が出たので即攻撃する
到着位置とHPを確認。味方が進んでいないなら、合図の後でも待つか中止します。
ガンク中に別々の敵を追う
誰を攻撃しているか見直し、同じ敵へ届く位置に合わせる。無理な合流なら退きます。
目標を攻撃中、味方が危険を知らせても続ける
周囲と味方の動きを確認します。敵の接近で条件が変われば、攻撃を止めて位置取りや撤退を優先します。
次の試合で試すこと
試合後にガンク一回を見直し、「到着前に参加できると分かっていたか」「同じ敵へ攻撃したか」「味方が止まった時に止まれたか」を確認します。次の試合では一項目だけ改善しましょう。