ダメージ判断
物理・魔法防御の使い分け:役割名より攻撃の説明を見る
モバイルレジェンド(Mobile Legends: Bang Bang/MLBB、通称モバレ)では、敵がメイジかファイターかだけで防御を選ばず、実際に受ける攻撃の説明を確認します。防御候補の現行説明に、その攻撃種別を対象にする記載があれば照合します。名称だけで対応や軽減を確定せず、別種の攻撃や追加効果は分けて読みましょう。
以下は画面に該当する説明・操作がある場合の読解手順です。効果・条件・購入操作の有無は、プレイ中の画面で確かめてください。
相手の役割から攻撃全部を決めつけない
英語説明の Physical Damage は物理ダメージ、Magic Damage は魔法ダメージを読むための対訳です。これらは本記事の説明用の訳で、現在のゲーム内日本語表記を引用したものではありません。
- 痛かった攻撃を選ぶ
直前に受けた通常攻撃・スキル・追加効果のうち、確認できた攻撃を一つ選びます。
- 種別を読む
現行のスキル説明で種別を確認。攻撃力や魔法力を参照する式だけで、ダメージ種別まで決めないようにします。
- 防御の記載を合わせる
現行説明に、その攻撃種別への対応が記載された候補を比べます。物理・魔法以外の記載や例外条件があれば、その説明を別に確認します。
混ざった攻撃を受けた時の選び方
| 物理と確認できた攻撃が主な脅威 | まずその物理攻撃を対象とする記載がある候補を探す。追加効果も、その攻撃に対応する条件か確認します。 |
|---|---|
| 魔法と確認できた攻撃が主な脅威 | まずその魔法攻撃を対象とする記載がある候補を探す。魔法防御があるだけで全てのスキルの妨害も防げるとは考えません。 |
| 複数の種別で攻撃される | 誰の攻撃で行動できなくなったかを優先。両方の防御やHPを持つ候補も比較し、一方を買えば全員に対応できると決めつけないようにします。 |
| 攻撃を特定できない | 確認できるスキル説明と試合の記録を見直す。色や見た目だけで種別を推測して購入しないようにします。 |
例として、序盤は通常攻撃で削られていたのに、集団戦では別の敵のスキルを受けて倒されるようになった場面。前に困っていた攻撃に合わせて防御を買い足す前に、新しく脅威になったスキルの説明を読みます。物理から魔法へ主な被弾が変わったと確認できたなら、次の防御候補もその変化へ合わせます。
防御種別を決めた後に効果を比較する
物理・魔法のどちらを重く見るかが決まったら、短時間の集中攻撃か、繰り返す攻撃かを確認します。防御種別は候補を絞る入口であり、それだけで個別装備の正解が決まるわけではありません。
その他のダメージ表記がある場合は、物理・魔法防御のどちらかで軽減できると補完しないでください。攻撃の説明を読み、HPを含めた候補や攻撃を避ける行動を検討します。
よくある失敗
- メイジの攻撃をすべて魔法、ファイターの攻撃をすべて物理と決める。攻撃ごとに説明を読みます。
- 一番キルが多い敵だけを見る。自分の行動を止めている攻撃を優先して確認します。
- 防具を買ったので人数不利でも進む。攻撃種別への対応と人数差は別に判断します。
出典と確認範囲
確認日:2026年10月8日。本文と模式図は、現行画面の説明を読むための編集上の判断例です。個別装備の数値・効果、ダメージと防御の対応、素材の組み合わせ、装備枠、売却可否は、本記事で現行仕様を確認したものではありません。実際の画面に該当する説明・操作がある場合に限り、例に沿って比較してください。記載がなければ推測で補わないでください。
- MLBB公式ヒーロー案内:説明を探すための入口です。取得時は動的な個別説明を確認できず、本文のゲーム仕様を裏付ける出典としては使用していません。